您现在的位置是:丢卒保车网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
丢卒保车网2026-01-01 18:50:03【知识】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(31211)
上一篇: 高考英语高分作文写作指导
站长推荐
友情链接
- 炉石传说蛋猎卡组代码 2024最新版本蛋猎卡组代码推荐
- 竞彩大势:曼城有望取得完胜 纽卡主场值得信任
- 让优质教育触手可及,金山区积极推进义务教育优质均衡发展
- 大屏+小屏+线下文娱互动新生态 无忧之夜2025打造全民参与文化盛事
- Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看
- 校企交流,共创行业发展——安徽理工大学参观淮南国新餐厨项目
- 《TaxiChaos2》PC版下载 Steam正版分流下载
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- 坐便器10大品牌都有什么?坐便器品牌介绍
- Mets owner rips 'payroll watchers' after Edwin Diaz, Pete Alonso leave
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 新疆巴依木扎赛马节开幕
- 三节连禧 暖冬贺岁——《剑网2》游戏岁末庆典活动概览
- 新华社:董事长文剑平:创业板企业应着力打造“金刚钻”
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 小区垃圾分类精细化管理新途径——智能垃圾分类箱
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- 费耶诺德爆4.9倍冷负!188期任九19468注433元
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”






